Page 15 - Antony SARIAN - Portfolio
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Le développement du jeu s’est déroulé en plusieurs phases.
La conception, durant laquelle plusieurs brainstormings ont eu lieu, et où la plupart des idées de gameplay sont apparues, m’a permis
d’approfondir mes connaissances en Game Design et ainsi apporter des idées innovantes au projet.
Entre autres, je me suis chargé de la réalisation d’un niveau d’essai ayant permis à l’équipe de mieux appréhender le gabarit des personnages
et de l’environnement.